1.Ассасин - кто это?
Ассассин (син, асс) - в народе уже прославлен машиной для убийства и всея нагибатором. Поспешу развеять ваши надежды. Ассассин является прекрасным ПвП-классом, комфортно чувствует себя в ПвЕ и полностью себя раскрывает только в прямых руках. То есть, ребята, постепенно переносит руки к плечам и зашиваем рукава на заднице. Персонаж требует хорошей реакции, отточенности действий и большого боевого опыта (любые теории о неё должны многократно проверяться в бою) Не скрою, класс достаточно требовательный к вливанию средств. Не думайте, что син - тот же фармо лук, здесь совершенно другая ситуация (к слову - весьма дорогостоящая)
Класс весьма специфичен, подойдет не всем. Если вам по душе ганк, атаки из кустов, быстрые убийства и внезапные отступления - этот класс для вас. Сразу скажу - любите ПвП лоб в лоб, ассассин не для Вас.
Ассасины в качестве оружия используют Даггеры (Парные кинжалы). В качестве основной брони - легкую броню (лайт сеты)
2.Обзор плюсов и минусов профессии
+Имеют огромный ДПС за счет своих скиллов
+Имеют достаточно много селф-бафов, позволяющих не умирать с одного удара в ПвП, приятно чувствовать себя в ПвЕ, а также всегда иметь возможность отступить.
+Пропиаренный инвиз (невидимость)
+Быстрая скорость атак
+Имеют множество скиллов, дающих много ярости (что позволяет нон-стоп юзать высшую вспышку)
+Дешевый лайт-шмот
+При прямых руках достаточно полезны в пати, способны заменить в пати некоторые другие профы, опять же с прямыми руками
+В ПвП 1 на 1 в 90% случае начинают ПвП. То есть за ними практически всегда право первого удара
+Несколько станов, имеется слип, несогалсие, рут.Также антистан
+Самая большая дистанция скиллов в игре
-Достаточно ватные за счет лайт-шмота
-Опять же, из-за лайт-шмота имеют слабую защиту, однако не имеют дистанции лучников, потому почти всегда принимают удары мобов, значит ломаются и фарм себя уже не оправдывает
-Очень слабы в масс-ПвП
-Не терпимы к ганку (вот так вот, творцы ганка сами ганк переживают с трудом)
-Не оценены в пати, то есть в пати справляются достаточно легко и без них
-Мало ХП
3.Основные билды
Существует 4 основных билда сина:
-Фулл-аги билд (чистый ДД)
-Хеви-билд (Закос под хеви-бронь)
-Кон-билд (Хочу ХП)
-Гибрид (Серединка)
Разберем всё в подробностях.
3.1 - Фулл-аги билд
Доспехи - лайт
Распределение статов - каждый лвл кидаем 1 в силу (под лайт бронь) и 4 в ловку.
Плюсы билда:
+Убер-ДПС
+Большой уворот и меткость, самый большой шанс критических атак, самый большой дамаг из всех билдов
Минусы:
-Мало ХП и дефа
-Тяжел в раскачке на лоу лвл
В любом случае на 90+ любой син должен стать Дамажным, так что качаю другие билды знайте, что в итоге всё равно будет фулл-аги (благо талоны сброса никто не отменял)
3.2 Хеви билд:
Доспехи - хеви
Распределение статов- Силу под шмот, остальное в ловку
Плюсы билда:
+ХП больше, чем у фулл-аги
+Достаточно много физ дефа
Минусы:
-Мало маг дефа
-Криты, уворот, меткость и дамаг беспощадно страдают
Комментарии:
Лично для меня билд не существует, но как показывает практика ПвИ, достаточно много хеви ассассинов бегают по просторам идеального мира. Устойчивее против других милишников.
3.3. Кон-билд
Доспехи - лайт
Распределение статов: Каждый лвл 1 в силу, 1 в выносливость, 3 в ловку
Плюсы билда:
+Достаточно много хп. Каждый лвл получаем 13 хп за 1 стат в кон.
+Больше дефа, чем у дд-билда
+Достаточно живуч в ПвЕ
Минусы:
-Дамаг, уворот, меткость, криты - сильно падают
Комментарии:
Если для вас син ужасно сложен в раскачке, качайте кона, будет чуть проще, но на 90+ всё равно перекинуться в фулл-аги.
3.4. Гибрид
Доспехи - лайт
Распределние статов - В два лвла у ввас в ловку идет 7 статов, в силу 2 стата и в кон 1 стат.
Плюсы:
+Нечто среднее между фулл-аги и кон билдами.
+Достаточно комфортен в ПвЕ
+Крит рейт, уворот, меткость и дамаг снижены, но не серьезно
Минусы:
-Всё же дамаг, меткость и уворот снижены, как ни крути. А это для нас самое ценное.
Комментарии:
Имеет меньше хп, чем кон, но больше дамага. В общем - золотая середина, которая на 90+ опять же уходит в фулл-аги.
4.Скилы
Twin Strike
Диапазон Melee
Mana - 2
активация - 0,1 секунды
каст - 0,9 секунды
реюз - 3,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Режущая атака двумя кинжалами.
Базовый дмг ущерба плюс 9,8.
Максим бесполезно, с 5ятого уровня обычные атаки будут иметь дпс больше без него.
Slipstream Strike
Диапазон Melee
Mana - 10,1
активация - 0,2 секунды
каст - 1,9 секунды
реюз - 6,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Мощная атака с полной силой руки.
Базовый дмг плюс
55% урона оружия плюс 223,5.
Tide форма
Mana 20
активация - мгновенно
реюз - 15,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Превращение в рыбу.
Увеличивает свою защиту на 5,5 (1лв)
и скорость плавания увеличивается на 26%.
Юзается только в воде.Очень полезные навыки, когда вы в воде. Атака не падает, защита повышается. Вода - ваш дом родной хД
Puncture Wound
Диапазон 4,5 метра
Mana - 3,4
активация - 0,2 секунды
каст - 1,8 секунды
реюз - 8,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Базовый дамаг плюс 55% от урона оружия.
вешает ДоТ на 168,6 физического ущерба за 9 секунд.
Этот удар наносит дамаг сразу + вешает ДоТ. Отличный скил для толстых мобов и боссов. Правильное использование скила заставит ХП моба послушно опускаться все ниже и ниже.
Ravaging Slash
Диапазон Melee
Mana - 12,6
активация - 0,1 секунды
каст - 1,5 секунды
реюз - 8,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Наносит ущерб, составляет вашу основную атаку плюс
199,4 физического ущерба.
Увеличение собственной скорости движения на 32%. Длится 3 секунды.
Навык дерьмо. Я проверил его в PvP, может ли повышение скорости помочь с кайтингом, но вышло туфтово.
Windpush
Mana - 15
активация - мгновенно
реюз - 60,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Увеличение собственной скорости движения на 55%,
Длится 10 секунд.
Скил отличный. Скорость вашего персонажа держится на уровне достаточно долго, чтобы получить из нее солидную выгоду в PvP и PvE.
Shadow Walk
Mana - 20
активация - 0,7 секунды
каст - 2,8 секунды
реюз - 6,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Вводит стелс-режим.
Враги, чей уровень обнаружения ниже вашего уровня навыка, не может вас увидеть.
Стоит 24 манны в секунду.
Юзать только в боевых действиях.
Опять же классный скилл. То, чем убийца живет и дышит. Вы становитесь невидимы для любого моба и игрока (тоесть если их навык обнаружения не выше чем ваш скрытности). Этот навык используется чтобы красться через агро-мобов, или для охоты на ваши цели в PvP.
Wolf Emblen
Mana - 26,5
активация - мгновенно
реюз 60,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Увеличивает ваш критический урон на 12%.
Длится 30 секунд.
Селф-баф, который увеличивает ваш крит.удар. Но не увеличивает шанс крит.попадания, как многие ошибаются. На примере моба 50лв без этого скила крит вылетает 4.5к, а сним в 5.8к. Старайтесь держать всегда на вкл. Ибо с повышением дмг и шанса крит.атаки ваш дпс ощутимо возрастает.
Deep Sting
Диапазон Melee
Mana - 31,9
активация - 0,4 секунды
каст - 0,8 секунды
реюз - 15,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Наносит ущерб составляющий вашу основную атаку плюс
153,5 физического дмг.
Имеет 86% шанс ввести цель в состояние сна на 5 секунд.
Используя этот навык на цель, вы засунете ее в сон. Она стает абсолютно беспомощна. Сон снимается при нанесении цели любого урона. Примечание: Урон од ДоТа не будит. Это умение очень полезно в PvP и PvE, использовать нужно как можно чаще.
Focused Mind
Mana - 63
активация - 0,4 секунды
каст - 1,6 секунды
Оружие - Кинжалы
Увеличивает ваш шанс уклониться от скилов противника на 11,5%,
Действует 33 секунд.
У Focused Mind акций 90 секунд кулдаун.
Навык помогает в битве с маг мобами и маг.классами, но поскольку маг мобов на низких лв не много, а ПвП тоже не густо, то можно с ним не спешить. Однако на 50+ очень полезная вещь.
Knife throw
Диапазон - 21,5 метра
Mana - 15
активация - 0,1 секунды
каст - 1,0 секунды
реюз - 15,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Бросок ножа в мишень.
Основной дмг плюс 140,7.
Имеет 43% шанс прервать каст.
Очень хороший навык. Дамага особо не наносит, но далеко летит, и есть неплохой шанс сбить каст. Нужно умно использовать против магов если ПвП началось на растоянии.
Sharp Observer
пасивка
Увеличивает ваш уровень информированности до 2 и тд.
Чем выше этот уровень, тем выше уровень хайда из под которого вы можете увидеть другого ассасина. Лично я не вижу смысла в скиле. Если убийца в инвизе и вот-вот нападет на вас, у вас есть много навыков обратить его вспять.(чем выше lvl навыка, тем больше вы ассасинов сможете увидеть которые в инвизе)
Cat-like tread
пассивка
Увеличивает ваш Stealth уровня 2 и дальше.
Если вы любите PvP, то этот скил для вас. Ведь правда интереснее неожиданно напасть со спины?
Rip Strike
Диапазон - Melee
Mana - 105,6
активация - 0,3 секунды
каст - 1,9 секунды
реюз - 8,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Коварный удар под ребра противника.
Наносит базовый урон плюс
55% урона оружия плюс 1216,4.
Уменьшает скорость атаки цели на 27,5% за 30 секунд.
Одна из ваших лучших способностей. Превосходный дмг вместе с замедлением атаки, и всем что с ней связано. Это поможет многим в PvE, ибо дает вам больше времени. Заставляет противника в PvP постоянно использовать навыки так как скорость атаки + ваше уклонение является для них черезчур эмоциональным стрессом.
Shadow Escape
100 Mana
активация - 0,7 секунды
каст - 2,8 секунды
реюз - 90,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Тот же инвиз только + снимает с вас все негативные эффекты и для обнаружения требует на 1лв скила больше.
Стоит 24 маны в секунду.
Этот скил очень, очень, о-о-о-о-чень полезен во многих ситуациях. Он спасал мою задницу уже не помню сколько раз, спасет и вашу
Bloodpaint
Mana - 91
активация - 1,8 секунды
каст - 2,4 секунды
реюз - 15,0 секунды
Оружие - Кинжалы
Баф. Можно назвать "Вампирик". 2% нанесенного урона в ближнем бою переходят к вам в ХП.
Доступен только для Blademaster, Barbarian, и Assassin
Работает только для мили атак.
Очень полезные навыки. Каждое нападение в том числе умение отнимает ХП цели и плюсует вам. Плюс ваши криты помогут. Но на максимум можно не качать, ибо 2% так и остаются 2умя%, увеличивается лишь продолжительность бафа.
Tackling Slash
Диапазон - 4,5 метра
Mana - 40,6
активация - 0,1 секунды
каст - 1,5 секунды
реюз - 15,0 секунды
Оружие Кинжалы
Наносит ущерб который составляет вашу основную физическую атаку плюс
762,6 физического ущерба.
Обездвиживает цель на 6,0 секунд и увеличивает вам запас Чи на пол палки (50).
Этот навык становится вашим лучшим другом в ПВП. Нанесения неплохого урона и обездвиживание цели - они могут атаковать и использовать заклинания, но не могут двигаться. Shadowjump + tackiling ужас для всех магов и лучников. Или если у вас проблемы, этот скил + инвиз помогут вам свалить до лучших времен.
Shadow Jump
Диапазон - 16,5 метра
Mana - 40
активация - мгновенно
реюз - 28,5 секунды
Оружие - Кинжалы
Мгновенно переместится к цели.
Расходует 20 Chi
Очень, очень полезно как в ПвП против дистанционников, так и в погоне за мобом (или в мобокрысятничистве)
Dagger Devotion
Пассивка
Увеличивает урон от кинжалов на 6%.
На последнем уровне скил увеличивает атаку с кинжала на 60%. Можете конечно не максить
5.Инвиз - чо такое, чо такое?
Хваленый инвиз, наша самая вкусная плюшка. Рассказываю в деталях. Всего у нас 2 инвиза, первый на 13лвле, можно использовать только в мирном режиме. Второй на 29лвле, можно использовать в бою, имеет долгий кулдаун, но очень полезен за счет того, что дает 1чи. Оба инвиза повышают ваш Stealth Level (Уровень скрытности) На столько число, равное лвлу инвиза. То есть 5 лвл инвиза даст +5 к уровню скрытности.
Механизм инвиза:
С адд-оном, в окошко персонажа будут введены новые параметры. В том числе Уровень скрытности и Awareness Level (Уровень "осведомленности"). Уровень осведомленности равен уровню вашего персонажа. Существует таблетка, которая крафтится на локации новой расы, крафтит её только владелец территории. Она дает +20 к Уровню осведомленности на 30 секунд. Также у ассассинов есть пассивка на +20 к этому уровню.
Уровень скрытности равен уровню ассасина + уровень инвиза + уровень пассивки*2 (умножаем на 2, потому что 1 лвл пассивки дает +2 к Уровню скрытности)
Ассассин невидим для других персонажей, если его Уровень скрытности выше Уровня осведомленности противника. Как ассассин и противник повышают эти уровни, это их дело. Но чтобы бороться с такой какой ассассина, как инвиз, другим игрокам придется изрядно потрудиться. Да, забыл уточнить, из инвиза Ассассина выбивает любое АоЕ, так что будьте осторожны, если рядом мобы, НИПы или другие персонажи.
-Скилы -
Да, ассасины действительно не владеют настолько огромным запасом скилов как например вар или маг. Но почти все наши скилы полезны, в то время как другие классы используют максимум половину.
-Деньги -
Способов заработка - паровоз и маленькая тележка. Квесто-фарм на невысоких лвлах невыгоден, ибо у вас еще сильно низкий уворот и на бутылки и порошки может уйти не меньше чем вы заработаете. Но в то же время убийцы убивают убийственно быстро, поэтому, кхм, смотрите сами . После 20лв просто тупо подбирайте ВСЕ что валяется на земельке-матушке ибо тут есть 2 плюса: вы регените ХП во время сбора - т.е совмещаете 2е полезных вещи, а также денег за лут вам будет вполне хватать на банки/обмундировку. Попробуйте собирать золото после КАЖДОГО моба - и о Чудо, незаметно денег станет намного больше. Ничего вроде ДК не выполняйте, продавайте ДКресы, быстрое золото пригодится.
-Механизм развития обмундмрования -
Хорошая вещь в Tideborns в том, что их мастера дают им хорошее снаряжение по уровням, включая оружие. Таким образом, вы не должны беспокоиться о покупке снаряжения. На 17 уровне вы получите спец броню для Assassin. И эта броня достаточно хорошо прослужит, вплоть до уровня 30. Пусть вас не волнует ее вид, просто лучшей вы нигде не выбьете. На 30 уровне вы получите ваш ранг 1 и броню которая, конечно же, еще лучше. Эта бронь дает норм физ/маг защиту, поэтому вполне пригодна для дальнейшего изнашивания.
-PVE -
Убийца - сольный класс. Обладатели хорошего дпс, маскировки, ДоТов, скилов для выживания, они просто блестящи в соло. Но так же могут неплохо играть в пати, в которой их главная цель - нанести как можно больше урона и, если надо, застанить/обездвижить цель.
-PvP -
Assassin. PvP. Это среда в которой Убийца блестает. С навыками собранными в 1 убийственный рывок пряморукий игрок почти непобедим. Они имеют бесчисленное количество инвизов, дальние атаки, стан, ДоТ. Дело в том, я не могу научить вас PvP. Как я уже сказал: "Вы должны играть как ассасин". Вы можете как и поиграться с вашим врагом из инвиза, нанося ему раны и исчезая, так и сделать смертоносное "комбо" с девизом "Все или ничего". Вы должны стать охотником Совершенного мира. Вы должны внушать страх вашим врагам, ибо они не знают когда именно вы окажитесь на 2 шага позади. Люди могут даже платить вам за Pk. Какой дорогой идти - решать только вам.
Проход соло 79
АОЕ
Ассасин против мага
Про амфибий
Ассасин против обора